虛擬錢包
此演示無出納、存款、提款或可兌換的獎金。其虛擬幣無現金價值。此處未顯示外部付款方式、費用、驗證要求、處理時間和限額。
已記錄的下注額與總餘額
開始一次旋轉會為兩個滾輪各扣除一次下注額。結算時會加入原始總回報與先前保留的小數部分,將整數部分記入餘額,並保留小數部分。不會進行真實貨幣的轉帳。手動恢復會將低於 10 的閒置錢包重置為 1000,並保留小數部分;這並非存款或可兌換的獎金。
兩個滾輪與不同的質因數
每個獨立的滾輪有十六個等機率值,顯示為 0–9 和 A–F;A–F 代表 10–15。將有序數對讀取為 n = 16 × 第一個值 + 第二個值 + 1,使每個整數 1–256 具有相等的機率。找出 n 的不同質因數,並用最大值減去最小值。若少於兩個不同的質因數,則使用 0。所有 256 種結果的最小值為 0,因此減去它後獎勵分數不變。例如,n = 6 的因數為 2 和 3,分數為 1。質數冪如 128 僅有單一質因數 2,分數為 0。滾輪 0,0 給出 n = 1,分數為 0;F,F 給出 n = 256,分數為 0。
三種獎勵曲線與精確回報
閒置時可選擇線性、平方或立方模式。這些模式會以分數、分數的平方或分數的立方來計算權重,但不會改變任何轉軸的中獎機率。所有 256 種有序結果的權重總和分別為 4124、216568 和 16112216。將每個總和除以 256 即可得出平均值。總倍率 = 0.96 × 權重 / 該平均值,原始總回報 = 投入賭注 × 倍率。總回報包含本金,並非淨利潤。這三種曲線的數學預期總回報率均為 96%,並非 96% 的中獎機率,也不是保證的單局結果。針對每種曲線進行一百萬局的來源匹配樣本測試,結果分別約為 96.101462%、95.895082% 和 96.377032%。這些樣本數據支持了計算結果,但並不定義派彩規則。
單次賭注、結算與本地錢包
選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬幣;預設值為賭注 20 與線性模式。新的本地錢包初始金額為 1000。開始時會立即扣除兩條轉軸的完整賭注金額。在結算完成前,賭注、曲線、恢復按鈕與下一次旋轉都會被鎖定;音效仍可正常播放。轉軸組合完成後會自動結算,無中間領取、單行賭注、獎勵輪或自動旋轉隊列。信用額度計算方式為(原始總回報 + 先前剩餘分數),餘額會單獨保存。零分回合不會改變剩餘分數。包含零在內的所有餘額與剩餘分數都會保存在瀏覽器的 localStorage 中。當金額低於 10 時,手動恢復會精確設定為 1000,並保留剩餘分數;這並非額外增加 1000,也不會自動發生。若重新載入未完成的回合,賭注已被扣除且該回合結束,不會獲得派彩、退款或恢復;賭注將恢復為 20,曲線恢復為線性。
觀察到的請求與自願限制
此演示版會將餘額與小數點後的餘額儲存在瀏覽器的 localStorage 中。僅清除快取檔案可能無法清除這些資料;若移除網站儲存空間,則可能會遺失錢包。文章頁面會載入 Google Fonts 資源,以及由建構器注入且設定 ID 為 44 的 Statinside 計數器。此說明並非對伺服器或第三方處理程序的完整描述,也不構成對匿名性、不收集資料、保留期限或安全性的保證。此演示版不提供登入或付款流程,且其虛擬金幣不具有現金價值。本指南的目標受眾為 18 歲以上的成年人,這是一項受眾政策,而非已實作的年齡驗證機制或經核實的當地法定成年年齡規定。請設定個人的時間與金幣上限,並在每局結束後主動休息。系統沒有強制計時器、暫停按鈕、帳戶封鎖或自我排除工具。
常見問題
我可以提領金幣嗎?
不行。這些金幣沒有現金價值,且此演示版不提供存款、提領或現金兌換功能。
我該如何恢復錢包?
當餘額低於 10 時,請使用手動恢復功能將餘額設為恰好 1000 枚虛擬金幣;另外儲存的餘額將保持不變。
如果我重新載入未完成的旋轉會發生什麼事?
已記錄的下注金額仍會被扣除。遊戲將結束,不會支付彩金、退款或恢復;下注金額為 20,並計算線性回報。