演示與指南
mm7 是本獨立指南所使用的查詢名稱。此處未認證任何外部營運商、牌照、官方應用程式或帳戶地址。Prime Factor Span Reels 是本指南自行開發的虛擬硬幣瀏覽器演示。
正分與零分範例
轉輪 0,5 得出 n = 6 = 2 × 3,得分為 1。轉輪 7,F 得出 n = 128 = 2⁷,得分為 0,因為因子 2 的重複出現僅計為一個獨立因子。曲線選擇會改變權重,但不改變隨機有序配對的機率。
兩個轉輪與獨立質因數
每個獨立轉輪有十六個等機率數值,以 0–9 和 A–F 顯示;A–F 代表 10–15。將有序配對讀取為 n = 16 × 第一個數值 + 第二個數值 + 1,使 1–256 的每個整數具有相等機率。找出 n 的獨立質因數,並用最大值減去最小值。若獨立質因數少於兩個,則計為 0。在所有 256 種結果中,最小值恰好為 0,因此減去它後獎勵分數不變。例如,n = 6 的因數為 2 和 3,得分為 1。質數冪如 128 僅有獨立因數 2,得分為 0。轉輪 0,0 得出 n = 1,得分為 0;F,F 得出 n = 256,得分為 0。
三種獎勵曲線與精確回報率
閒置時可選擇線性、平方或立方模式。這些模式會以分數、分數的平方或分數的三次方來計算權重,但不會改變任何轉軸的中獎機率。所有 256 種有序結果的權重總和分別為 4124、216568 和 16112216。將每個總和除以 256 即可得到平均值。總倍率 = 0.96 × 權重 / 該平均值,原始總回報 = 投入賭注 × 倍率。總回報包含本金,並非淨利潤。這三種曲線的理論預期總回報率均為 96%,並非代表有 96% 的中獎機率,也不保證單次遊戲的結果。針對每種曲線進行一百萬局的源匹配樣本測試,測得結果分別約為 96.101462%、95.895082% 和 96.377032%。這些樣本數據支持了計算結果,但並不代表賠付規則的定義。
單次賭注、結算與本地錢包
選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬幣;預設值為賭注 20 與線性模式。新的本地錢包初始金額為 1000。開始時會立即扣除兩條轉軸各一個完整的賭注金額。在結算完成前,賭注、曲線、恢復按鈕與下一次旋轉都會被鎖定;音效仍可正常播放。轉軸組合完成後會自動結算,無需手動領取,也沒有單行賭注、獎勵輪盤或自動旋轉隊列。信用額度計算方式為(原始總回報 + 先前剩餘分數),餘額會分開儲存。零分回合不會改變剩餘分數。包含零分在內的餘額與剩餘分數會保存在瀏覽器的 localStorage 中。當閒置且餘額低於 10 時,手動恢復會將金額精確設定為 1000,同時保留剩餘分數;這並非額外增加 1000,也不會自動發生。若重新載入尚未完成的回合,已扣除的賭注將不會退還,該回合也會結束且無賠付或恢復功能;系統將恢復為賭注 20 與線性模式。
觀察到的請求與自願限制
此演示版會將餘額與剩餘積累值儲存在瀏覽器的 localStorage 中。僅清除快取檔案可能無法清除這些資料;若移除網站儲存空間,則可能會遺失錢包。文章頁面會載入 Google Fonts 資源,以及由建構器注入且設定 ID 為 44 的 Statinside 計數器。這並非對伺服器或第三方處理程序的完整說明,也不構成對匿名性、不收集資料、保留期限或安全性的保證。此演示版不提供登入或付款流程,且其虛擬硬幣不具現金價值。本指南的目標受眾為 18 歲以上的成年人,這是一項受眾政策,而非已實作的年齡驗證機制或經核實的當地法定年齡規定。請設定個人的時間與硬幣上限,並在完成幾輪遊戲後主動休息。系統沒有強制計時器、暫停按鈕、帳戶封鎖或自我排除工具。
常見問題
這是 mm7 官方的外部服務嗎?
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我該如何恢復錢包?
當餘額低於 10 時,請使用手動恢復功能將餘額設為恰好 1000 枚虛擬硬幣;另外儲存的剩餘積累值將保持不變。
如果我重新載入未完成的旋轉會發生什麼事?
已記錄的下注金額仍會被扣除。遊戲將結束,不會有派彩、退款或繼續遊戲的機會;下注金額為 20,並計算 Linear 回報。