問題
本指南中原創的 Prime Factor Span Reels 的分數、可選設定、結算、本地錢包以及未完成輪次的重新加註等實用解答。無需驗證外部帳戶或錢包。
零分數的含義
Reels 顯示 0,0 時,n = 1,沒有質因數。在所有曲線中,獎勵分數和總回報均為零。兩個 Reels 仍會結算一次,且之前的分數餘額保持不變。零回報輪次不會自動恢復硬幣,也不會退還已捕獲的賭注。
兩個 Reels 與不同的質因數
每個獨立的 Reel 有十六個等可能值,顯示為 0–9 和 A–F;A–F 代表 10–15。將有序對讀取為 n = 16 × 第一個值 + 第二個值 + 1,使每個整數 1–256 具有相等的概率。找出 n 的不同質因數,並用最大值減去最小值。如果不同質因數少於兩個,則計為 0。在所有 256 種結果中,最小值為 0,因此減去它後獎勵分數不變。例如,n = 6 的因數為 2 和 3,得分為 1。質數冪如 128 僅有單一不同因數 2,得分為 0。Reels 0,0 對應 n = 1,得分為 0;F,F 對應 n = 256,得分為 0。
三種獎勵曲線與精確回報
閒置時可選擇線性、平方或立方模式。這些模式會以分數、分數的平方或分數的立方來計算權重,但不會改變任何轉輪的中獎機率。所有 256 種有序結果的權重總和分別為 4124、216568 和 16112216。將每個總和除以 256 即可得到平均值。毛倍率 = 0.96 × 權重 / 該平均值,原始毛回報 = 投入賭注 × 倍率。毛回報包含本金,並非淨利潤。這三種曲線的理論預期毛回報均為 96%,並非 96% 的中獎機率,也不保證單次遊戲結果。針對每種曲線進行一百萬局的來源匹配樣本測試,結果分別約為 96.101462%、95.895082% 和 96.377032%。這些樣本數據支持了計算結果,但並不定義派彩規則。
單筆賭注、結算與本地錢包
選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬幣;預設值為賭注 20 與線性模式。新的本地錢包初始金額為 1000。開始時會立即扣除兩條轉輪的完整賭注金額。在結算完成前,賭注、曲線、恢復按鈕與下一次旋轉都會被鎖定;音效功能則保持可用。轉輪組合完成後會自動結算,無需手動領取、無行注、無獎金輪或自動旋轉隊列。信用額度計算方式為(原始毛回報 + 先前剩餘分數),餘額會單獨保存。零分回合不會改變剩餘分數。包含零分在內的餘額與剩餘分數會保存在瀏覽器的 localStorage 中。當金額低於 10 且處於閒置狀態時,手動恢復會將金額精確設為 1000,並保留剩餘分數;這不會額外增加 1000,也不會自動發生。若重新載入未完成的回合,賭注已被扣除且該回合結束,不會獲得派彩、退款或恢復;賭注與曲線會恢復為 20 與線性模式。
觀察到的請求與自願限制
此演示版會將餘額與小數進位儲存在瀏覽器的 localStorage 中。僅清除快取檔案可能無法清除這些資料;若移除網站儲存空間,則可能會遺失錢包資料。文章頁面會載入 Google Fonts 資源,以及由建構器注入且設定 ID 為 44 的 Statinside 計數器。這並非對伺服器或第三方處理程序的完整說明,也不構成對匿名性、不收集資料、保留期限或安全性的保證。此演示版不提供登入或付款流程,且其中的虛擬幣不具有現金價值。本指南的目標受眾為 18 歲以上的成年人,這屬於受眾政策,而非已實作的年齡驗證或經核實的當地法定年齡規定。請設定個人的時間與幣額上限,並在完成幾輪遊戲後主動休息。系統沒有強制計時器、暫停按鈕、帳戶鎖定或自我排除工具。
常見問題
分數如何計算?
公式為 n = 16 × 第一個滾輪 + 第二個滾輪 + 1,然後從其最大不同質因數中減去最小不同質因數。若不同質因數少於兩個,則使用零。
96% 是否代表我贏得 96% 的旋轉次數?
並非如此。這是精確的數學預期總回報率,而非中獎機率或保證的回合結果。
如果我重新載入未完成的旋轉會發生什麼事?
已捕捉的下注金額仍會被扣除。遊戲結束且無派彩、無退款或無法繼續;下注金額為 20,並計算線性回報。